En la siguiente tabla, verás el daño que haces al enemigo dependiendo de la parte del cuerpo donde le golpees. El valor que aparece corresponde al porcentaje del poder de ataque total de tu arma. Los ataques pueden ser de diferentes tipos: "Corte", si los realizas con un arma con filo, "Golpe" si lo realizas con un martillo o con el escudo, y "Disparo" si lo realizas con la ballesta. Si tu arma o los ataques del Cha-Cha están dotados de ataque elemental (fuego, agua, hielo, trueno o dragón), quitarás un porcentaje adicional al del ataque inicial.
PUNTOS DÉBILES
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Zona
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Corte
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Golpe
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Disparo
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Fuego
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Agua
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Hielo
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Trueno
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Dragón
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Cabeza
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60
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50
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55
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50
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20
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0
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20
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0
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Cuerpo
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40
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40
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35
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50
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20
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0
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20
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2
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SENSIBILIDAD A
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Carne
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Media
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ESTADOS
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Ira | El vaho de la respiración se vuelve de color blanco. |
Fatiga | Le cae saliva de la boca indicando que tiene hambre. Puedes ponerle delante carne cruda para entretenerle. |
Moribundo | Se va cojeando al nido para dormir y puede que se le caiga algún objeto. |
RESTOS QUE PUEDES OBTENER
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Corte
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Recompensa
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Recompensa por daño
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Destello brillante
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Bolsa de coma | Bolsa de coma | Penacho | Escama Baggi |
Bolsa somnífera | Bolsa somnífera | Bolsa somnífera | Lágrimas Wyvern |
Escama Baggi | Garra ave Wyvern | Cresta líder | Piel Gran Baggi |
Garra ave Wyvern | Garra Gran Baggi | Gema ave Wyvern |
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Garra Gran Baggi | Gema ave Wyvern |
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Piel Baggi | Piel Baggi |
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Piel Gran Baggi |
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