jueves, 10 de mayo de 2012

Ludroth real



VolverLUDROTH REAL
Usan las escamas tipo esponja de su cuello para absorber agua y no quedarse secos en tierra. Cuando la esponja se seca, intentan volver al agua. También escupen mucosidad para hacer tropezar a sus presas.
En la siguiente tabla, verás el daño que haces al enemigo dependiendo de la parte del cuerpo donde le golpees. El valor que aparece corresponde al porcentaje del poder de ataque total de tu arma.
Los ataques pueden ser de diferentes tipos: "Corte", si los realizas con un arma con filo, "Golpe" si lo realizas con un martillo o con el escudo, y "Disparo" si lo realizas con la ballesta. Si tu arma o los ataques del Cha-Cha están dotados de ataque elemental (fuego, agua, hielo, trueno o dragón), quitarás un porcentaje adicional al del ataque inicial.
PUNTOS DÉBILES
Zona
Corte
Golpe
Disparo
Fuego
Agua
Hielo
Trueno
Dragón
Cabeza
50
80
65
30
0
5
5
5
Cuello
75
50
40
40
0
10
15
0
Abdomen
65
55
45
35
0
10
10
0
Espalda
30
45
35
30
0
5
10
5
Patas delanteras
30
40
25
20
0
10
10
0
Patas traseras
40
35
30
20
0
5
10
0
Cola
65
65
40
25
0
5
5
0


SENSIBILIDAD A
Veneno
Parálisis
Sueño
Carne
Trampa
escollo
Trampa
choque
Bomba
de luz
Bomba
sónica
Bomba
boñiga
Media
Media
Media
Baja
Media
Media
Media
Media
Media


ESTADOS
IraEmbiste violentamente y su poder de ataque aumenta.
FatigaLanza una especie de líquido verde.
MoribundoSe va a la zona 12 del Bosque inundado para dormir. Si está en elBosque de Moga se va a la zona 8.


RESTOS QUE PUEDES OBTENER
Corte
Recompensa
Recompensa por daño
Destello brillante
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Esponja calidadEscama LudrothCresta LudrothExtracto poder
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